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iOS生成随机UIColor颜色代码

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- (UIColor *)randomColor
{
    CGFloat hue = ( arc4random() % 256 / 256.0 );  //  0.0 to 1.0
    CGFloat saturation = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5;  //  0.5 to 1.0, away from white
    CGFloat brightness = ( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5;  //  0.5 to 1.0, away from black
    UIColor *color = [UIColor colorWithHue:hue saturation:saturation brightness:brightness alpha:1];
    return color;
}

我们通常接触到的颜色空间是RGB,其实常用的还有HSV又叫HSB。 HSV即Hue, Saturation, Value. 什么意思呢? 先看一张图

HSV这个color space可以用上图的圆柱体来表示。 Hue代表从0°到360°的不同颜色. Saturation指的是色彩的饱和度,它用0%至100%的值描述了相同色相、明度下色彩纯度的变化。数值越大,颜色中的灰色越少,颜色越鲜艳,呈现一种从理性(灰度)到感性(纯色)的变化 Value指的是色彩的明度,作用是控制色彩的明暗变化。它同样使用了0%至100%的取值范围。数值越小,色彩越暗,越接近于黑色;数值越大,色彩越亮,越接近于白色。

色彩引用

该博客文章由作者通过 CC BY 4.0 进行授权。

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