東引甌越

不断学习, 与时俱进. - 始于2017

嗨,我是孙亚洲(@sunyazhou13),一名来自北国冰城的iOS开发者,也搞过一些mac.现居帝都北京.开发数年有余,没有为往圣续绝学深感惭愧.望诸位同仁多多指教.


UITraitCollection详解

前言

本文具有强烈的个人感情色彩,如有观看不适,请尽快关闭. 本文仅作为个人学习记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或使用,请尊重版权并且保留原文链接,谢谢您的理解合作. 如果您觉得本站对您能有帮助,您可以使用RSS方式订阅本站,这样您将能在第一时间获取本站信息.

先说问题

最近在适配iOS13 有个Dark Mode的暗黑模式, 为了适配这个模式不得不在UIView和UIViewController以及UIWindow中复写如下方法

- (void)traitCollectionDidChange:(UITraitCollection *)previousTraitCollection {
[super traitCollectionDidChange:previousTraitCollection];
}

这里有个UITraitCollection的类以前从来没有仔细研究,今天详细研究一下.

Trait 特性 特点

显然 这个类是一个UIKit中用于处理苹果手机的一些特性的储存与UI相关的配置, 大家有没有想过如果你在iOS修改通用中的某些系统设置,比如(下图) 对比度、全局字体大小,这个我们开发人员怎么处理.

这些系统的特性修改就放到这个UITraitCollection中,这个类也就是我们经常在VC和View中经常用到而大家往往容易忽略的,下面简单记录一下这些特性都有哪些

UITraitCollection API介绍

判断当前设备时 iPhone/iPad/tv/carPlay 的配置

+ (UITraitCollection *)traitCollectionWithUserInterfaceIdiom:(UIUserInterfaceIdiom)idiom;
@property (nonatomic, readonly) UIUserInterfaceIdiom userInterfaceIdiom; // unspecified: UIUserInterfaceIdiomUnspecified

关于布局方向的配置

+ (UITraitCollection *)traitCollectionWithLayoutDirection:(UITraitEnvironmentLayoutDirection)layoutDirection API_AVAILABLE(ios(10.0));
@property (nonatomic, readonly) UITraitEnvironmentLayoutDirection layoutDirection API_AVAILABLE(ios(10.0)); // unspecified: UITraitEnvironmentLayoutDirectionUnspecified

图片 Scale 的配置

+ (UITraitCollection *)traitCollectionWithDisplayScale:(CGFloat)scale;
@property (nonatomic, readonly) CGFloat displayScale; // unspecified: 0.0

布局 Size Class 的配置

+ (UITraitCollection *)traitCollectionWithHorizontalSizeClass:(UIUserInterfaceSizeClass)horizontalSizeClass;
@property (nonatomic, readonly) UIUserInterfaceSizeClass horizontalSizeClass; // unspecified: UIUserInterfaceSizeClassUnspecified
+ (UITraitCollection *)traitCollectionWithVerticalSizeClass:(UIUserInterfaceSizeClass)verticalSizeClass;
@property (nonatomic, readonly) UIUserInterfaceSizeClass verticalSizeClass; // unspecified: UIUserInterfaceSizeClassUnspecified

Force Touch 是否可用的配置

+ (UITraitCollection *)traitCollectionWithForceTouchCapability:(UIForceTouchCapability)capability API_AVAILABLE(ios(9.0));
@property (nonatomic, readonly) UIForceTouchCapability forceTouchCapability API_AVAILABLE(ios(9.0)); // unspecified: UIForceTouchCapabilityUnknown

全局字体大小的配置

+ (UITraitCollection *)traitCollectionWithPreferredContentSizeCategory:(UIContentSizeCategory)preferredContentSizeCategory API_AVAILABLE(ios(10.0));
@property (nonatomic, copy, readonly) UIContentSizeCategory preferredContentSizeCategory API_AVAILABLE(ios(10.0)); // unspecified: UIContentSizeCategoryUnspecified

色域的配置

+ (UITraitCollection *)traitCollectionWithDisplayGamut:(UIDisplayGamut)displayGamut API_AVAILABLE(ios(10.0));
@property (nonatomic, readonly) UIDisplayGamut displayGamut API_AVAILABLE(ios(10.0)); // unspecified: UIDisplayGamutUnspecified

是否开启高对比度的配置

+ (UITraitCollection *)traitCollectionWithAccessibilityContrast:(UIAccessibilityContrast)accessibilityContrast API_AVAILABLE(ios(13.0), tvos(13.0)) API_UNAVAILABLE(watchos);
@property (nonatomic, readonly) UIAccessibilityContrast accessibilityContrast API_AVAILABLE(ios(13.0), tvos(13.0)) API_UNAVAILABLE(watchos); // unspecified: UIAccessibilityContrastUnspecified

全局字重的配置

+ (UITraitCollection *)traitCollectionWithLegibilityWeight:(UILegibilityWeight)legibilityWeight API_AVAILABLE(ios(13.0), tvos(13.0), watchos(6.0));
@property (nonatomic, readonly) UILegibilityWeight legibilityWeight API_AVAILABLE(ios(13.0), tvos(13.0), watchos(6.0)); // unspecified: UILegibilityWeightUnspecified

主题的配置

+ (UITraitCollection *)traitCollectionWithUserInterfaceStyle:(UIUserInterfaceStyle)userInterfaceStyle API_AVAILABLE(tvos(10.0)) API_AVAILABLE(ios(12.0)) API_UNAVAILABLE(watchos);
@property (nonatomic, readonly) UIUserInterfaceStyle userInterfaceStyle API_AVAILABLE(tvos(10.0)) API_AVAILABLE(ios(12.0)) API_UNAVAILABLE(watchos); // unspecified: UIUserInterfaceStyleUnspecified

如何获取 UITraitCollection

UITraitCollection本身是一个配置的集合,每个 UIView/UIViewController都有自己的 UITraitCollection对象,并将自己的UITraitCollection传递给子UIView/UIViewController作为默认值。

  • 可以通过 UIView/UIViewController的属性 traitCollection 获取到当前视图的 UITraitCollection 对象
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.traitCollection //拿到当前得
}
  • 可以通过子类重写如下方法的方式监控 traitCollection 属性的变化
- (void)traitCollectionDidChange:(UITraitCollection *)previousTraitCollection {
[super traitCollectionDidChange:previousTraitCollection];
}
  • 获取全局的UITraitCollection
[UITraitCollection currentTraitCollection];

技巧

如果要在UIViewController中更新状态栏 当设置完style的时候可以调用

[self setNeedsStatusBarAppearanceUpdate];

总结

通过简单的学习UITraitCollection又深刻学习了一下这个类,希望以后能记录一下学过的知识.

最近的文章

使用Masonry约束实现简单的高级拖拽视图

前言 本文具有强烈的个人感情色彩,如有观看不适,请尽快关闭. 本文仅作为个人学习记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或使用,请尊重版权并且保留原文链接,谢谢您的理解合作. 如果您觉得本站对您能有帮助,您可以使用RSS方式订阅本站,这样您将能在第一时间获取本站信息. 背景 最近开发遇到一个上图的需求 …

于  iOS开发, macOS开发 继续阅读
更早的文章

从零学习OpenGLES的纹理渲染

前言 很久没用OpenGL了 记录一下学习GLSL代码和实现 Objctive-C代码 #import "ViewController.h"#import <GLKit/GLKit.h>//顶点结构体类型typedef struct { GLKVector3 posit …

于  iOS开发, macOS开发 继续阅读